Un mismo sistema. Infinitas historias.

Un sistema de rol
genérico, sin dados

PulsoRPG es un sistema de reglas para jugar historias en cualquier ambientación: el Japón feudal, el horror cósmico, la ciencia ficción y cualquier mundo que puedas imaginar.

Un mismo sistema. Infinitas historias.

Ambientación disponible

Sengoku Jidai

Intriga, honor y conflictos de clanes en el Japón feudal. Una ambientación para explorar con PulsoRPG.

Ver Sengoku Jidai →

Cómo se resuelven los retos

En PulsoRPG no se tiran dados: las capacidades, las decisiones y las circunstancias determinan el resultado de cada reto.

  1. 1

    Declara qué quieres conseguir y cómo

    El jugador explica su objetivo y el método que utilizará. El director determina si la acción es posible y si existe incertidumbre con consecuencias relevantes. Las tareas rutinarias no necesitan un reto.

  2. 2

    Calcula la Situación

    Se suman la Característica y la Habilidad aplicables, cuando correspondan, junto con las ventajas y perjuicios del equipo, la preparación, la información, el entorno, la ayuda o el estado del personaje. Cada causa independiente cuenta una sola vez.

  3. 3

    Compara con la Dificultad o el oponente

    En un reto ordinario, compara la Situación con la Dificultad fijada por el director. En un reto enfrentado, compara las Situaciones de ambos participantes. La diferencia determina el resultado.

  4. 4

    Interpreta el resultado

    El director narra las consecuencias según el margen obtenido. En los retos ordinarios hay pifia, fracaso, éxito con consecuencias, éxito o crítico. En los enfrentados, un empate mantiene el estado previo. Las consecuencias deben proceder de riesgos reales de la escena.

¿Qué son los modificadores de Situación?

La Situación refleja todo lo que ayuda o perjudica en ese intento concreto: las capacidades del personaje y las circunstancias que le rodean.

Situación = Característica aplicable + Habilidad aplicable + otros modificadores. Normalmente se utiliza una Característica y, si corresponde, una Habilidad; no se añaden capacidades que no intervienen realmente.

Una ventaja o perjuicio habitual aporta +1 o −1; una circunstancia especialmente importante, ±2; y una excepcional, ±3. Son referencias para las circunstancias: no sustituyen los valores de Características, Habilidades ni otros efectos ya definidos en el reglamento.

Una causa, un modificador: conocer el horario de un guardia gracias a una vigilancia previa puede aportar Información +1, pero no se suma otro +1 por Preparación y otro por Tiempo si todos representan ese mismo conocimiento. Las ventajas verdaderamente independientes sí se acumulan, sin un límite fijo para la Situación total.

Rápido, narrativo y sin tiradas de dados.

El manual

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Consulta el reglamento de PulsoRPG y descarga el PDF para leerlo cuando quieras. Encontrarás las reglas necesarias para preparar personajes, resolver situaciones y dirigir partidas.

En el reglamento

  • Creación de personajes
  • Resolución de retos
  • Reglas de juego
  • Dirección de partidas
  • Herramientas para ambientaciones

Por qué PulsoRPG

Genérico

Unas mismas reglas para mundos diferentes.

Sin dados

La resolución no depende de tiradas aleatorias.

Flexible

Adaptable al estilo de cada mesa.

Narrativo

Las decisiones tienen consecuencias en la ficción.

Adaptable

Punto de partida para crear nuevas ambientaciones.